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bingo que da dinheiro,Explore o Mundo dos Jogos Mais Recente com a Hostess Bonita Popular, Descobrindo Novas Oportunidades de Aventuras Que Irão Desafiar Suas Habilidades..Outras mecânicas são reminiscentes de jogos ociosos, que compartilham um tema comum de progredir apesar de pouca ou nenhuma interação, inclusive quando o jogo está fechado. O jogador pode fazer com que o Sombra execute várias tarefas sem intervenção externa, como ler livros. Outro mecanismo chamado "sistema de favoritos" pode ser acessado por meio de um menu, e o jogador pode usá-lo para instruir o Shade a caminhar automaticamente para um local salvo anteriormente, retornar para sua casa ou vagar aleatoriamente. O jogador recebe uma lista de tarefas para melhorar a vida do Shade, mas nenhuma interação é necessária para avançar o cronômetro e continua mesmo que o jogo não esteja aberto. Conseqüentemente, é possível terminar ''The Longing'' simplesmente iniciando o jogo, fechando-o e retornando após o término do tempo. Para evitar trapaças, os jogadores são enviados para uma masmorra se tentarem contornar o limite de tempo alterando o relógio do sistema de seu computador. ''The Longing'' apresenta vários finais, e nem todos exigem que o jogador espere os 400 dias.,O desenvolvedor Anselm Pyta concebeu ''The Longing'' depois de ouvir a lenda de Kyffhäuser enquanto visitava a Caverna Barbarossa . Pyta procurou explorar temas emocionais em uma história narrativa e usou o tempo como um mecanismo de jogo. O desenvolvedor foi inspirado pela música de sintetizador de masmorra, que o ajudou a definir a atmosfera subterrânea e o tema da solidão. Pyta atuou como o desenvolvedor principal durante a maior parte da produção de seis anos do jogo, tendo que confiar na intuição pessoal para projetar o ritmo devido a dificuldades de teste de jogo ..
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